구글 제미니 옴니, 680억 달러 미디어 시장 격변 예고

구글 제미니 옴니, 680억 달러 미디어 시장 격변 예고 전 세계 미디어 및 엔터테인먼트 인공지능(AI) 시장은 2026년 141억 달러에서 2036년 688억 달러로 급증할 것으로 전망됩니다. 이러한 폭발적인 성장은 자동화된 콘텐츠 생성 및 개인화된 경험에 대한 수요가 가속화되면서 콘텐츠 제작 및…
게임 산업 구조 변화와 디지털 콘텐츠 트렌드를 분석합니다. PC·모바일·콘솔 게임 시장 동향, 스트리밍·트래피코노미, OTT 콘텐츠 전략까지 디지털 미디어 환경의 변화를 실무자 시각으로 철저히 짚어듭니다.

구글 제미니 옴니, 680억 달러 미디어 시장 격변 예고 전 세계 미디어 및 엔터테인먼트 인공지능(AI) 시장은 2026년 141억 달러에서 2036년 688억 달러로 급증할 것으로 전망됩니다. 이러한 폭발적인 성장은 자동화된 콘텐츠 생성 및 개인화된 경험에 대한 수요가 가속화되면서 콘텐츠 제작 및…

마카오, 디지털 혁신으로 아시아 게임 시장 선도 아시아 게임 및 엔터테인먼트 산업의 미래가 마카오에서 그려지고 있다. 최근 베네시안 마카오에서 막을 내린 G2E Asia + Asian IR Expo 2026은 90여 개국 8,000명에 달하는 업계 리더와 전문가들을 불러 모았다. 이번 행사의 핵심…

소니, AI 혁신으로 게임·엔터테인먼트 시장의 판을 바꾼다 2025년 2,364억 달러 규모로 전망되는 글로벌 게임 시장 이면에는 그림자가 짙다. AAA급 게임 개발 비용이 2023년 대비 약 20% 급증해 평균 8천만~1억 2천만 달러에 달하고, 일부 블록버스터는 5억 달러를 훌쩍 넘기며 개발사에 막대한…

게임 파워: 2025년 2천억 달러 시장을 넘어 문화적 영향력 확장 2026년 라이선싱 엑스포는 엔터테인먼트 산업의 지형 변화를 집중 조명합니다. 특히 로블록스(Roblox)와 라이엇 게임즈(Riot Games)와 같은 주요 게임 브랜드가 주류 문화와 소비자 참여를 형성하며 엔터테인먼트 생태계에서 자신들의 역할을 어떻게 재정의하고 있는지…