EA Sports FC 27: 축구 시뮬레이션 시장 주도 전략
EA Sports FC 27, 멀티플랫폼 출격으로 시장 지배력 강화 글로벌 게임 시장은 2026년에 2,139억 달러 규모에 도달할 것으로 예상되며, 전년 대비 6.1% 성장. 특히 스포츠 게임은 가장 빠르게 성장하는 장르로 주목받고 있습니다. 이러한 환경에서 EA Sports FC 27이 2026년 9월…
EA Sports FC 27, 멀티플랫폼 출격으로 시장 지배력 강화 글로벌 게임 시장은 2026년에 2,139억 달러 규모에 도달할 것으로 예상되며, 전년 대비 6.1% 성장. 특히 스포츠 게임은 가장 빠르게 성장하는 장르로 주목받고 있습니다. 이러한 환경에서 EA Sports FC 27이 2026년 9월…
로블록스, 개발자 독립성 강화 및 AI 혁신으로 성장 가속화 2025년 한 해 동안 15억 달러가 넘는 수익을 창출한 로블록스 크리에이터 경제는 이제 단순한 여가 활동을 넘어 거대한 산업으로 자리 잡았다. 이러한 성공을 발판 삼아 로블록스는 최근 플랫폼의 근간을 바꾸는 중대한…

게임스컴 2026: 전례 없는 매진이 보여주는 글로벌 게임 시장의 활력 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2026이 사상 최초로 전시 공간 완판이라는 기록을 세웠다. 이는 현재 글로벌 비디오 게임 시장의 폭발적인 성장세를 단적으로 보여주는 지표다. 2026년 2,550억 3천만 달러 규모에 달하는 이…

한국 MMORPG, ‘페이 투 윈’ 장벽 허물고 글로벌 공략 가속 한국 게임 산업은 2024년 말까지 137억 달러 이상의 매출을 기록할 것으로 예상되며, 2029년에는 200억 8천만 달러 규모로 성장할 전망입니다. 이러한 성장세 속에서 국내 MMORPG 개발사들은 전통적인 비즈니스 모델을 탈피하고 새로운…