AI 게임 개발 혁신: 생산성 24배 비약
오픈AI-컴투스, AI 게임 개발 새 지평 열다 콘텐츠 생산성 24배. 전 XL게임즈 송재경 대표가 오픈AI의 코덱스(Codex)로 개발한 MMORPG ‘오픈MMO’가 과거 ‘리니지’ 개발 시절과 비교해 달성한 경이적인 수치다. 이 한 마디가 AI가 게임 개발의 패러다임을 어떻게 바꾸고 있는지를 압축적으로 보여준다. 지난…
오픈AI-컴투스, AI 게임 개발 새 지평 열다 콘텐츠 생산성 24배. 전 XL게임즈 송재경 대표가 오픈AI의 코덱스(Codex)로 개발한 MMORPG ‘오픈MMO’가 과거 ‘리니지’ 개발 시절과 비교해 달성한 경이적인 수치다. 이 한 마디가 AI가 게임 개발의 패러다임을 어떻게 바꾸고 있는지를 압축적으로 보여준다. 지난…
구글 I/O 2026: AI 혁신, 생산성 및 웨어러블의 미래를 재정의하다 인공지능(AI)은 단순한 기술 트렌드를 넘어 기업 전략의 핵심으로 자리 잡았습니다. 2024년 1220억 달러 규모였던 AI 소프트웨어 시장은 2030년까지 4670억 달러에 이를 것으로 예상되며, 연평균 성장률 25%를 기록할 전망입니다. 특히 생성형…

글로벌 빅테크 기업들이 한국 게임 산업을 차세대 인공지능(AI) 기술의 핵심 시험대로 삼고 있다. 2026년 6월 7일, 엔비디아 젠슨 황 CEO가 서울을 방문해 크래프톤, 엔씨소프트 경영진과 PC방에서 만난 것은 이러한 전략적 전환을 상징하는 결정적 장면이다. 이는 단순한 그래픽 최적화를 넘어, 고도로…

구글 제미니 옴니, 680억 달러 미디어 시장 격변 예고 전 세계 미디어 및 엔터테인먼트 인공지능(AI) 시장은 2026년 141억 달러에서 2036년 688억 달러로 급증할 것으로 전망됩니다. 이러한 폭발적인 성장은 자동화된 콘텐츠 생성 및 개인화된 경험에 대한 수요가 가속화되면서 콘텐츠 제작 및…