게임스컴 2026, 역대급 매진 기록: 업계 성장 견인

게임스컴 2026: 전례 없는 매진이 보여주는 글로벌 게임 시장의 활력 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2026이 사상 최초로 전시 공간 완판이라는 기록을 세웠다. 이는 현재 글로벌 비디오 게임 시장의 폭발적인 성장세를 단적으로 보여주는 지표다. 2026년 2,550억 3천만 달러 규모에 달하는 이…

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중국 자본의 위메이드 인수, 한국 게임 산업의 지각변동 예고 세계 게임 시장에서 한국의 입지가 흔들리고 있다. 2024년 한국의 점유율은 7.2%로 2020년 이래 최저치로 주저앉았다. 반면 같은 기간 중국은 24.2%의 압도적인 점유율로 시장 지배력을 굳혔다. 이러한 지각변동 속에서 터진 위메이드의 중국…

한국 MMORPG, ‘페이 투 윈’ 장벽 허물고 글로벌 공략 가속 한국 게임 산업은 2024년 말까지 137억 달러 이상의 매출을 기록할 것으로 예상되며, 2029년에는 200억 8천만 달러 규모로 성장할 전망입니다. 이러한 성장세 속에서 국내 MMORPG 개발사들은 전통적인 비즈니스 모델을 탈피하고 새로운…