AI, HTML5 게임 유통 생태계 재편: 수수료 인하와 시장 확대
AI, HTML5 게임 유통 생태계 재편: 수수료 인하와 시장 확대 글로벌 HTML5 게임 시장의 성장세가 심상치 않다. 2025년 56억 6천만 달러 규모에서 2035년 104억 2천만 달러까지 연평균 6.34%의 견조한 성장이 예측된다. 이는 단순한 전망이 아니다. 2025년 상반기에만 15,000개 이상의 신규…
AI, HTML5 게임 유통 생태계 재편: 수수료 인하와 시장 확대 글로벌 HTML5 게임 시장의 성장세가 심상치 않다. 2025년 56억 6천만 달러 규모에서 2035년 104억 2천만 달러까지 연평균 6.34%의 견조한 성장이 예측된다. 이는 단순한 전망이 아니다. 2025년 상반기에만 15,000개 이상의 신규…

게임 시장의 전장(戰場)이 바뀌었다: 다운로드 수에서 ‘시간 점유’ 경쟁으로 게임 산업의 성공 공식이 완전히 새로 쓰였습니다. 과거에는 다운로드 수를 늘려 최대한 많은 유저를 확보하는 것이 지상 과제였다면, 이제는 한 명의 유저가 얼마나 오랫동안 게임 세계에 머무는가, 즉 시간 점유율이 기업의…