로블록스, 플랫폼 확장 및 AI로 게임 시장 재편
로블록스, 개발자 독립성 강화 및 AI 혁신으로 성장 가속화 2025년 한 해 동안 15억 달러가 넘는 수익을 창출한 로블록스 크리에이터 경제는 이제 단순한 여가 활동을 넘어 거대한 산업으로 자리 잡았다. 이러한 성공을 발판 삼아 로블록스는 최근 플랫폼의 근간을 바꾸는 중대한…
로블록스, 개발자 독립성 강화 및 AI 혁신으로 성장 가속화 2025년 한 해 동안 15억 달러가 넘는 수익을 창출한 로블록스 크리에이터 경제는 이제 단순한 여가 활동을 넘어 거대한 산업으로 자리 잡았다. 이러한 성공을 발판 삼아 로블록스는 최근 플랫폼의 근간을 바꾸는 중대한…

한국 MMORPG, ‘페이 투 윈’ 장벽 허물고 글로벌 공략 가속 한국 게임 산업은 2024년 말까지 137억 달러 이상의 매출을 기록할 것으로 예상되며, 2029년에는 200억 8천만 달러 규모로 성장할 전망입니다. 이러한 성장세 속에서 국내 MMORPG 개발사들은 전통적인 비즈니스 모델을 탈피하고 새로운…

포화된 시장, 신규 유저 확보 비용 급증 게임 산업의 성장 공식이 깨졌다. 2023년 한 해에만 전 세계 게임 앱 설치 광고비로 290억 달러가 증발했고, 신규 유저 확보 비용(CPI)은 안드로이드에서 48%나 폭등했다. 코로나19 시대의 과잉 확장과 치솟는 제작비의 후유증은 업계 전반의…

게임 개발의 패러다임이 바뀌고 있다. 유니티가 발표한 ‘2026년 게임 트렌드 보고서’에 따르면, 이제 개발자들은 소규모 프로젝트에 집중하고 AI를 적극 활용하여 코딩과 내러티브 작업의 효율을 극대화하는 전략을 취하고 있다. 소규모 프로젝트로의 전환: 리스크는 줄이고 효율은 높인다 시장 불확실성이 커지면서 개발팀들은 대형…