월 2026년 07월

게임 시장 지각변동: 붉은사막·서브노티카 2, 2026년 상반기 Steam 석권

2026년 상반기 Steam, 아시아 강세와 협동 플레이 트렌드 확인 글로벌 PC 게임 시장은 2026년에 966억 9천만 달러 규모에 달할 것으로 예상되며, 2034년까지 1,859억 5천만 달러로 성장할 전망입니다. 이러한 성장세 속에서 2026년 상반기 Steam 플랫폼은 주요 기대작들의 성공적인 출시와 함께 아시아…

한은, 7월 16일 금리 2.75% 인상 전망: 인플레이션과 지정학적 충격 대응

한은, 7월 16일 금리 2.75% 인상 전망: 인플레이션과 지정학적 충격 대응 한국의 지난 6월 소비자물가 상승률은 3.2%를 기록하며 한국은행의 목표치인 2%를 30개월 만에 크게 웃돌았습니다. 이러한 지속적인 물가 압력은 이제 중앙은행의 과감한 조치를 요구하고 있습니다. 그 결과, 한국은행(BOK)은 7월 16일…

축구의 미래: 기술, 미디어, 그리고 성장 전략

글로벌 게임 서밋: 기술과 미디어가 주도하는 축구의 수십억 달러 진화 글로벌 스포츠 미디어 중계권 시장이 2034년까지 1,008억 달러 규모로 폭발적인 성장을 앞두고 있다. 2025년 574억 달러에서 연평균 7.2%씩 성장하는 이 시장의 이면에는 축구 콘텐츠의 소비, 유통, 수익화 방식의 근본적인 지각변동이…