한국 게임·IT 거물, 게임스컴 2026서 글로벌 확장 가속화

게임스컴 2026, 한국 기업 글로벌 시장 핵심 교두보 글로벌 게임 시장은 2025년 3,226억 달러에서 2026년 3,516억 달러 규모로 성장이 예상되며, 아시아 태평양 지역이 2025년 기준 49.0%의 점유율로 시장을 주도하고 있습니다. 이러한 역동적인 환경 속에서, 크래프톤, 삼성전자 등 한국의 주요 게임…

게임스컴 2026, 한국 기업 글로벌 시장 핵심 교두보 글로벌 게임 시장은 2025년 3,226억 달러에서 2026년 3,516억 달러 규모로 성장이 예상되며, 아시아 태평양 지역이 2025년 기준 49.0%의 점유율로 시장을 주도하고 있습니다. 이러한 역동적인 환경 속에서, 크래프톤, 삼성전자 등 한국의 주요 게임…

AI 메모리 시대, 공급망 재편 가속화 인공지능(AI) 시대의 도래는 고대역폭 메모리(HBM) 수요를 폭발적으로 증가시키며 글로벌 반도체 산업의 지형을 근본적으로 바꾸고 있습니다. 트렌드포스에 따르면, HBM이 전체 D램 웨이퍼 투입량에서 차지하는 비중은 2025년 말 약 18%에서 2026년 22%, 2027년에는 30%까지 확대될 것으로…

글로벌 AI 인프라 수요 폭증 속 Nocera의 도전 인공지능(AI) 기술이 전 세계 산업을 재편하며, AI 데이터센터의 전력 수요는 기하급수적으로 증가하고 있습니다. 맥킨지앤드컴퍼니(McKinsey & Company)는 2030년까지 글로벌 AI 인프라 지출이 7조 달러에 육박할 것으로 전망하며, 국제에너지기구(IEA)는 같은 기간 데이터센터 전력 수요가…

AI 신뢰성, 기업 경쟁력의 핵심으로 부상 AI 산업의 경쟁 패러다임이 바뀌고 있다. 속도와 기능 구현에만 매달리던 시대를 지나, 이제는 신뢰성과 안정성이 기업의 생사를 결정짓는 잣대가 됐다. 실제 비즈니스 환경에서 AI 시스템이 얼마나 예측 가능한 결과를 내놓는지가 핵심이다. 단적인 예로, 2026년…