Netmarble’s New Games Rank Top 3, Taiwan 2: Analysis

넷마블이 신작 흥행에 힘입어 2026년 연매출 3조 원 돌파라는 청사진을 그리고 있다. 최근 출시한 게임들이 치열한 모바일 게임 시장에서 뚜렷한 성과를 내며 이러한 전망에 힘을 싣고 있다. 대만과 한국 시장에서의 초기 성과는 넷마블의 흥행 공식을 증명한다. 대표적으로 대만에서는 ‘뱀퍼’가 출시…

넷마블이 신작 흥행에 힘입어 2026년 연매출 3조 원 돌파라는 청사진을 그리고 있다. 최근 출시한 게임들이 치열한 모바일 게임 시장에서 뚜렷한 성과를 내며 이러한 전망에 힘을 싣고 있다. 대만과 한국 시장에서의 초기 성과는 넷마블의 흥행 공식을 증명한다. 대표적으로 대만에서는 ‘뱀퍼’가 출시…

Artificial intelligence is forcing a painful reckoning on Wall Street, rattling its exposure to software lending. As AI threatens the core economics of the sector, private credit funds that aggressively financed software companies are now facing mounting redemption pressure and…

By aggressively adopting digital technologies, particularly software and AI tools, Central and Eastern European (CEE) countries are poised to unlock a 10-15% surge in labor productivity. Against the EU’s sluggish one percent annual growth, these gains represent a powerful catalyst…

AI’s relentless reshaping of the appliance and electronics sector will be on full display at AWE 2026, set to take charge in Shanghai from March 12-15. Under the banner of “Smart AI, Smarter Future,” more than 1,200 leading companies are…